技术:技能树: 1、 Unreal 蓝图系统 / 材质系统 / UMG / 后期处理 VXGI; 2、C/C++,UnrealSlate系统,AI系统 ; 3、大学英语六级; 工作内容: 根据项目具体要求,主要承担家装软件的交互功能开发; 1、根据客户订单定制要求,开发
项目:一. 触屏交互系统(PC端+移动端) 项目描述: 该项目根据企业的订单进行功能的个性定制, 此系列触屏系统的主要功能有: 1. 材质UMG系统,实现动态切换与调整贴图材质; 2. 物品的展示系统,根据需求展示或者切换不同款式; 3. 漫游系统,
案例: 逃出生天室内触屏交互漫游项目
技术:对于unity开发比较擅长,ui客户端方面,会一些网络通信,擅长c#语言, 对于安卓app,pc端软件有很多经验, 对于雷达交互,红外线交互,体感交互经验充足,交互游戏这块工作中也做过不少。 针对于多媒体项目这款,理解会比较深刻。 目前公司中,我负责整体项目的制作,除了u
项目:1.xxxx公司红外线交互展示墙(各类型产品展示) 2.高要求工程级别计算器(内部算法结构复杂) 3.财务账单管理系统(平板端手写,瞬时控制电脑端打印机打印账单) 4.车载软件(视频播放器,音乐播放器,导航,智能语音识别) 5.多媒体软件开发(投影机雷达,红外线等互动)
案例: 财务统计手写管理系统