技术能力:能用u3d,或者cocos2dx+lua独立开发3d或者2d单机或者网游游戏项目,包括制作编辑器工具优化制作流程,接入sdk,开发各类游戏效果shader,角色AI行为树,人物rvo移动寻路,分析和优化游戏性能内存及包体大小,支持游戏热更新等。 主要负责攻克项目技术难关和未知难...查看详情
项目经验:基于unity在steam上线一款包含生存、建造、射击元素的3d、多语言单机游戏,并发布到手机和主机平台,负责游戏本体程序和关卡编辑器工具的制作。 用cocos2dx+lua开发上线一款卡牌2d手游,负责定制游戏引擎,优化游戏性能和包体,搭建sdk接入框架。 上面两个项目都经...查看详情
案例展示: 老端游移植到unity;类杀戮尖塔卡牌肉鸽游戏开发;
兼职日薪: 1200元/8小时
技术能力:5年的安卓开发经验,5年Unity开发经验. 精通 Android 开发平台及框架原理 Android 平台 UI 设计和常用布局熟练使用 AndroidSDK 及相关开发工具 熟练 Android 多线程及高性能编程了解Android 系统框架 UI 绘制及渲染事件传...查看详情
项目经验:桌面立牌:这是一个桌面应用程序,接入Steam的Sdk并上架了Steam,负责开发此项目的所有功能. Dick Boom:在Telegram上架的一个大富翁小游戏.玩家可以通过骰子掷出的点数进行移动.负责开发此项目的所有功能,负责对接此项目的所有SDK Surf game E...查看详情
案例展示: Bingo Zest;Dick Boom;Surf game Easy Play;Bingo Blast;Punk Survivor;花狗市场;快养哈基汪;机动天下;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:使用Cocos2d-x或者Unity3d进行游戏研发(Ios\Android),游戏的设计、开发和上线工作,确保项目研发计划的进度及质量.可以根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块,熟练使用各个开发引擎的开发工具(Cocos、Unity、Xcode 、Vs等)。...查看详情
项目经验:参与MMO(阿尔比恩仿制)游戏开发.负责接入xasset资源管理工具、接入protobuf网络协议、编写怪物编辑器、接入HybridCLR热更新.并开发ui功能(任务、制造、拍卖行、黑市、天赋、仓库、各种节日活动)以及新手引导等功能....查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:主要使用unity3d、cocoscreator游戏开发、android、ios、H5多平台 各种游戏类型均有项目上线经验,爬过很多坑,近四年做棋牌游戏和老虎机游戏。 对Unity3D熟练掌握,不管是新起项目还是二次开发、换皮项目均有带项目经验,可快速出产品。 熟练使用 c...查看详情
项目经验:最近几年的棋牌项目成熟运营多年,市面上所有类型游戏均有开发经验; unity3开发棋牌项目app,安卓IOS下载热根多平台全流程; cocos creator 引擎开发的棋牌前端产品,架构研发使用 websocket 通信。H5游戏开发。上线平台为H5、(竖版、横版);...查看详情
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:核心技能:3d渲染引擎核心开发,opengl, webgl ,在线可视化定制。 前端,后端全栈开发。 核心技能:3d渲染引擎核心开发,opengl, webgl ,在线可视化定制。 前端,后端全栈开发。...查看详情
项目经验:基于webgl的渲染引擎。 基于cuda的全路径追踪的渲染引擎。 基于光谱和偏振的光学材质扫描系统。 基于webgl的渲染引擎。 基于cuda的全路径追踪的渲染引擎。 基于光谱和偏振的光学材质扫描系统。...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:竞品监控与分析:完成10+款竞品核心玩法,活动运营,用户留存等拆解,输出周报+月报;游戏测评与内部产品优化:完成10+款新游戏测评与拆解,5款内部游戏产品测试与反馈。 精通unity等开发引擎 参与腾讯游戏开发大赛...查看详情
项目经验:项目经历 Flappy Bird经典案例复刻 核心玩法设计:通过键鼠控制小鸟上下飞行,随分数增长障碍物生成加快,后续考虑增加道具内容,酸雨侵蚀+雨伞道具等。项目技术:毕业论文课题研究《Stable Diffusion赋能Unity2D游戏开发》,通过本地部署AI绘画模型和...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:1、熟练掌握Unity 3D游戏引擎,包括Unity Editor、C#、C++、C等方面; 2、熟悉游戏运行机制,理解Unity的渲染管线、物理引擎等功能; 3、熟悉游戏优化技术,包括资源管理、性能优化等方面,根据游戏需求和硬件限制,制定相应的优化策略; 4、熟悉的插...查看详情
项目经验:2017.05 - 2018.12 冒险世界 动作冒险 负责公司游戏项目的客户端功能开发工作; 与美术协同,进行游戏UI的制作开发; 与策划协同,进行游戏逻辑的制作开发。 2019.01 - 2019.12 白娘子传说 RPG ...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:具备全面且深入的技术能力体系。精通 Unity 引擎核心功能,包括场景搭建、物理系统、动画系统,能高效实现交互效果。熟练掌握 C# 编程语言及.NET 框架,可独立完成游戏逻辑、UI 交互等模块开发,并有丰富的性能优化经验,能通过代码重构、资源压缩、LOD 技术等提升项目运行效率...查看详情
项目经验:VR 光伏安装展示及训练项目中,从需求分析到落地交付的全流程开发实现。基于 Unity 搭建 1:1 还原的虚拟电站场景,整合 光伏板、支架等模型资源、使组件细节还原度达 98%。集合线缆模拟、动画控制、UI开发、交互控制全面开发。 在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设...查看详情
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:姓 名: 周恺祺 年 龄: 21岁 学 历: 本科 1、专业技能: (1)熟练掌握 C、 C+ + 、 C# 等语言的程序编写 ,和代码分析。了解Lua、Java、Python、HTML、Markdon等语言 (2)...查看详情
项目经验:项目名称:《铃兰之村》 引擎 :Unity3D 2024.03-2024.05 ...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:游戏全栈开发,当然公众号,小程序,web,网站这些也可以做。都是全栈,想做啥您说话。给钱航母都能造。 技术栈包括:c++ java c# js ts mysql redis oracle vue python android ios 服务器,客户端都可以。...查看详情
项目经验:1.最近做的是cocos creator 做直播流解码播放。设计ffmepg解码,环形共享内存缓冲和OpenGL,webgl渲染。 2.基于ai的智能客服。部署大模型,rag,向量数据库什么的都会。...查看详情
案例展示: 剧本杀社交游戏;万人同屏的直播弹幕游戏;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:以下是为专注APP与游戏开发的全栈工程师量身定制的技术能力描述(328字),严格规避联系方式并突出垂直领域技术深度,可直接用于平台审核: 🎯 移动全栈技术栈 1. 跨平台开发框架 React Native:主导开发3款混合应用,实现iOS/Android...查看详情
项目经验:一、《三国战纪》手游(国内上线) 核心技术 采用LOCKSTEP帧同步技术保障战斗流畅性,实现200+角色同屏技能释放时帧率稳定≥55FPS,连招衔接误差≤0.3秒 设计动态资源管理算法,智能分配道具与技能资源,使赤壁水战副本通关时间缩短32%,军团副本资源利...查看详情
案例展示: 三国战纪手游、家庭教师手游;家庭教师;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:• 引擎/工具:Cocos Creator、Cocos2dx、Laya、FairyGUI等 • 平台对接:微信/抖音/硬核等各小游戏平台、安卓/IOS原生平台、web平台 • 其他接入:分享、激励广告/付费内购接入,数据埋点分析平台接入与埋点 • 性能优化:内存、cpu、网...查看详情
项目经验:在游戏行业工作4年+,做过多款从0到1的项目,开发过绝大部分游戏模块,如战斗、资源管理、支付/录屏/分享、排行榜/商店/签到/新手引导等等,也处理过大部分游戏遇到的问题如性能优化、发包、平台接入等等,经验丰富。...查看详情
案例展示: 个人制作的三消demo;个人制作的三消demo;个人制作的三消demo;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:熟练使用c#以及ts代码,熟练使用Unity和cocos进行不同程度以及不同类型的游戏开发,熟练使用各种设计模式优化开发进展以及提高代码的可扩展性以及易维护性,可熟练使用各种插件支持开发速率,自身可开发简易插件 使扩展更便捷...查看详情
项目经验:多渠道上线的雷电觉醒项目 是一款以街机游戏雷电为ip扩展开发的一款stg类型的游戏,其中 主要的各种外部系统的开发 都是我独自完成的...查看详情
兼职日薪: 900元/8小时
技术能力:1、掌握完成的UE4项目开发流程,从项目需求到项目开发到项目交付。有多个飞行仿真、数据可视化、可视化运维、三维动画、VR工业方面的项目经验。 2、能基于UE4引起进行三维模型、材质、场景、灯光、后期等美术资源制作。 3、能基于UE4蓝图及C++代码实现项目程序功能,包括界面交...查看详情
项目经验:1、某研究院飞行仿真视景系统。基于真实地理信息数据进行三维场景制作,并接入飞行仿真数据,在三维场景中进行激励。数据包括飞行器位置、姿态、雷达、红外、可见光等。 2、无人机飞行模拟系统。基于城市建筑群进行三维场景制作,结合无人机飞控模型进行无人机飞行模拟,雷达、导航等仪表模拟,并...查看详情
案例展示: 智慧楼宇运维;VR飞行模拟;水污染可视化系统;飞行三维回放系统;应急预案可视化系统;三维视频制作;
兼职日薪: 800元/8小时
技术能力:6年小游戏开发经验,熟练使用egret,laya,cocos等游戏引擎,熟悉游戏性能优化,从项目框架搭建到发布上线能够独立开发;熟悉微信,抖音小游戏发布;熟悉微信小游戏api,小游戏首屏加载优化;可发布打包android项目,接入sdk,熟悉android热更流程;...查看详情
项目经验:项目名:恐龙别嚣张 项目描述:一个合成塔防游戏,游戏中有弓箭手,战士,法师三种职业,同种职业同等级可以合成更高一级的同种职业,将不同职业的英雄放到不同位置攻击路过的怪物,消灭所有怪物即可通关 工作内容:负责游戏所有英雄的攻击编辑;角色的养成;游戏关卡编写;抽奖,签到,任务,成...查看详情
兼职日薪: 600元/8小时
技术能力:cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs golang cpp nodejs gol...查看详情
项目经验:cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang web;cpp game engine; golang...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:个人简介 我是一名全栈开发工程师,专注于构建高性能、可扩展的软件系统。熟练掌握 Java 和 Python 后端开发,熟悉 *Spring Boot、NestJS等框架,并具备 Lua 脚本开发经验,擅长优化插件算法以提升系统效率。在前端领域,我精通 TypeScript,...查看详情
项目经验:项目经验简介 1. 游戏服务器插件开发 主导开发了基于Java和Lua的Minecraft服务器插件系统,通过优化算法将插件执行效率提升40%,支持高并发玩家在线。设计实现了包括经济系统、任务系统等核心模块,日均稳定支持5000+玩家同时在线。 2. 图书管理系统开发...查看详情
案例展示: Minecraft服务器插件系统;
兼职日薪: 500元/8小时
技术能力:- 精通C++编程,熟悉Unreal Engine游戏引擎架构,拥有3年在三维可视化平台开发的专业经验,成功主导并实施多个关键功能开发,显著提升了平台性能和用户体验。在团队合作和技术创新方面表现卓越,致力于通过高效的技术解决方案推动项目成功。 - 了解UE5引擎的游戏线程和...查看详情
项目经验:项目基于CesiumForUnreal架构给出了一套多源三维数据加载显示调度方案,实现了常见二维数据TMS、WMTS、MVT、WMS加载,单体、倾斜、BIM数据的3DTiles格式数据加载,通过深度改造源码,补全了该架构能力,并封装出一套简洁易用的API供二次开发。 - 熟悉空...查看详情
案例展示: 数字孪生平台;数字孪生平台;规划设计数字孪生编辑平台;卫星轨道 计算及可视化;
兼职日薪: 1300元/8小时
技术能力:做了10年以上游戏客户端,精通cocos egret游戏引擎开发,精通接入sdk,完整游戏上线超过10款,包括回合制,即时战略,棋牌类都曾完整做过,曾任职多个游戏公司,丰富游戏制作经验,做过ios和android热更新功能,丰富优化游戏前端性能经验。上架苹果商店 goodlepl...查看详情
项目经验:负责棋牌项目,发布过ios马甲包,google play接入原生sdk发布安卓包,运用egret和cocos完整框架实现前端功能,...查看详情
案例展示: egret引擎游戏发布安卓版本;
兼职日薪: 1000元/8小时
技术能力:三年Unity3D开发经验,熟练掌握unity引擎相关技术。 熟练掌握 C#、Ts等热门编程语言;熟悉常用数据结构与算法、熟悉常用设计模式。 熟练使用Git,SVN多人协作与版本控制,熟悉TAPD、Jira等项目管理流程,掌握敏捷开发能力。 具备快速学习能力、可快速学习掌握...查看详情
项目经验:RichGo 参与一款模拟城市类手游开发,负责城建系统开发以及各种城市小游戏开发。 捏脸系统,换装系统的开发、仓库系统、拍卖会、商城、装备、聊天系统等。 游戏登录的Java封装、游戏登录流程的维护及扩展。 研究并实现热插拔式的小游戏模块开发。 勇者大乱斗 项目介绍:一...查看详情
兼职日薪: 500元/8小时