技术:编程语言 熟练掌握 Lua、JavaScript、C++、C#,具备游戏开发全流程编码、调试及优化能力,可独立完成业务逻辑开发与代码重构。 游戏开发引擎 精通 CocosCreator、Cocos2d-lua、Laya、Unity 四大主流游戏引擎,熟悉各引擎底层特性与商业
项目:MMO 养成类游戏(Unity) 独立实现心跳包、服务器时间同步、断线重连、跨天处理等核心底层功能,保障游戏线上运行稳定性; 完成 UI 框架重构与优化,大幅提升团队开发效率,减少重复开发工作; 开发多款基建类工具,落地任务、对话、背包、角色属性战力等核心游戏系统,满足 M
案例: 《三国志幻想大陆》《传奇手游
技术:本人拥有多年游戏开发经验 精通nodejs,熟练使用npm,pm2等工具,熟练使用thinkjs, vue, uniapp Socketio, protobuf等开发库, 后端部署, 精通中后台开发(vue + elementui + thinkjs) 等 精通lua,l
项目:项目: 战国之道 项目描述: 本项目是一款由egret开发的挂机回合制游戏,界面采用业界著名的fairygui编写 项目职责: 真武灵境,群雄逐鹿,三界怪谈,升星功能,武将成长,异界冲突界面功能开发 项目描述: 消消乐是一款益智类社交游戏,可以根据消除的方块减对方血量
案例: 战国之道