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人体骨骼点局部四元数计算
职位描述:
一、需求描述: 类别:人体运动学 描述:1、已知在一个动画序列中人体68个主要骨骼点的每一帧的世界坐标系,用(x,y,z)表示世界坐标。 2、已知人体68个主要骨骼点的骨骼父子关系。 3、已知在UE中的T-pose fbx模型。 4、求解动画序列中每一帧的68个骨骼
日薪:
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