项目职责: - 参与项目游戏策划、需求分析和框架设计 - 实现游戏剧情关卡和选关 - 实现好友在世界区域的聊天方式添加 - 实现新功能开启,根据玩家等级逐步开启功能 - 实现装备升星升级的编写 - 实现选关的场景动画添加 - 实现弹窗标识和飘字提示 - 实现觉醒选择 - 实现挑战限制和挑战次数 - 实现UI的添加隐藏 - 参与纹理统计和内存检测 - 参与游戏后期的优化和真机测试 - 参与项目的Android/iOS平台打包和发布
项目描述: 这是一款用于方便灯具车间人员操作的PDA端移动应用,摒弃了传统的手动操作业务,使用PDA扫码操作,节省了时间,优化了业务。此项目主要功能主要分为原材料、产成品、半成品三大模块。涵盖整个灯具流水线的制造业务。 项目职责: - 参与Android端立项 - 参与项目需求策划、需求分析和框架设计 - 参与服务器联调构建应用需要的新协议 - 实现用户分角色权限登录(根据用户组权限、用户人员组织登陆) - 实现原材料本地仓出入库业务(原材料入库、原材料出库) - 实现原材料链次入库业务 - 实现原材料库区入库业务 - 实现原材料备料出库业务 - 实现原材料
项目描述: 这是一款用于方便灯具车间人员操作的PDA端移动应用,摒弃了传统的手动操作业务,使用PDA扫码操作,节省了时间,优化了业务。此项目主要功能主要分为原材料、产成品、半成品三大模块。涵盖整个灯具流水线的制造业务。 项目职责: - 参与Android端立项 - 参与项目需求策划、需求分析和框架设计 - 参与服务器联调构建应用需要的新协议 - 实现用户分角色权限登录(根据用户组权限、用户人员组织登陆) - 实现原材料本地仓出入库业务(原材料入库、原材料出库) - 实现原材料链次入库业务 - 实现原材料库区入库业务 - 实现原材料备料出库业务 - 实现原材料
项目职责: - 参与项目游戏策划、需求分析和框架设计 - 实现游戏剧情关卡和选关 - 实现好友在世界区域的聊天方式添加 - 实现新功能开启,根据玩家等级逐步开启功能 - 实现装备升星升级的编写 - 实现选关的场景动画添加 - 实现弹窗标识和飘字提示 - 实现觉醒选择 - 实现挑战限制和挑战次数 - 实现UI的添加隐藏 - 参与纹理统计和内存检测 - 参与游戏后期的优化和真机测试 - 参与项目的Android/iOS平台打包和发布...
项目描述: 这是一款用于方便灯具车间人员操作的PDA端移动应用,摒弃了传统的手动操作业务,使用PDA扫码操作,节省了时间,优化了业务。此项目主要功能主要分为原材料、产成品、半成品三大模块。涵盖整个灯具流水线的制造业务。 项目职责: - 参与Android端立项 - 参与项目需求策划、需求分析和框架设计 - 参与服务器联调构建应用需要的新协议 - 实现用户分角色权限登录(根据用户组权限、用户人员组织登陆) - 实现原材料本地仓出入库业务(原材料入库、原材料出库) - 实现原材料链次入库业务 - 实现原材料库区入库业务 - 实现原材料备料出库业务 - 实现原材料...
项目描述: 这是一款用于方便灯具车间人员操作的PDA端移动应用,摒弃了传统的手动操作业务,使用PDA扫码操作,节省了时间,优化了业务。此项目主要功能主要分为原材料、产成品、半成品三大模块。涵盖整个灯具流水线的制造业务。 项目职责: - 参与Android端立项 - 参与项目需求策划、需求分析和框架设计 - 参与服务器联调构建应用需要的新协议 - 实现用户分角色权限登录(根据用户组权限、用户人员组织登陆) - 实现原材料本地仓出入库业务(原材料入库、原材料出库) - 实现原材料链次入库业务 - 实现原材料库区入库业务 - 实现原材料备料出库业务 - 实现原材料...
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