负责本产品核心功能:使用Unity3D+Vuforia AR库,通过AR扫一扫课本插图,展示教学中知识点3D模型,并对模型进行旋转、缩放、平移基本操作,以及模型动画演示,分步拆卸,组装等功能实现。增加教学趣味性,便于学生对知识点的理解与掌握。 对于知识点模型:在Unity中打包成AssetBundle包,压缩上传至服务器,通过命名规范与AR扫描图进行匹配,实时下载展示。
本产品是一款用Unity3D引擎开发的二战回合制实时对战类手机网游。本人负责其中游戏主城场景和游戏核心部分战斗模块的研发,以及AssetBundle资源管理,场景内存与渲染性能优化,项目整体进度把握等。
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