重欢的案例列表

作者:重欢 · 共 2 个案例

渲染效果实现

展示了全局光照相关(屏幕空间反射SSR、预计算辐照度传输PRT)以及阴影贴图技术(软阴影PCSS)的实现。

Unity自定义渲染管线

展示了基于PBR Metallic Roughness材质模型搭建延迟渲染管线对于头盔的基于物理的渲染,以及实现的粒子的基于相机距离的渐变、软粒子、Distortion等效果。

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

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