负责游戏大量功能模块开发,旧功能优化,ui框架的指建,公共模块的的搭建,如事件,致据定时刷新,提示和奖励弹框等,游戏 基本重构。实现热更新,新手引导,多语言切换包括工具的制作,跨服战,装备,角色等功能,各平台sdk的接入,以及引擎性 能优化,一些工具制作等。
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