一款放置卡牌类游戏,独立开发游戏核心玩法的前后端逻辑例如主地图玩法,城堡界面角色互动性,战斗逻辑,客户端和服务端性能优化,资源加载卡顿问题修复
一款地方性棋牌游戏,负责游戏主界面和任务背包等模块的开发,游戏局内的出牌逻辑,托管以及推荐出牌逻辑。
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