一片静谧的森林在黎明时分被晨光照亮,雾气在松树间缭绕。地面铺满落叶与苔藓,一条碎石小路蜿蜒穿过树林通向远方的小木屋。远处偶尔传来鸟鸣和溪流声,营造出一个神秘而宁静的环境。场景中布置了动态光源、实时雾效、粒子系统模拟飞舞的尘埃,增强沉浸感。
1. 需求分析 与策划、美术沟通,确定功能目标(例如:实现角色跳跃、背包系统、多人同步等)。 拆解功能需求为可编程的模块。 2. 项目结构设计 按照模块划分代码结构(如:角色模块、UI模块、网络模块)。
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