一、项目概述 《遨游北京模拟器》是基于 Unity 引擎开发的 3D 城市驾驶休闲模拟游戏,以北京等城市实景路网、地标为蓝本,打造沉浸式驾驶、车辆养成、关卡挑战一体化玩法,还原多车型真实驾驶手感与高速通行、路口交互等现实场景内容,面向全年龄段休闲用户,完成 iOS、Android 双端海内外多平台上线,实现多年版本迭代与内容更新。 二、核心工作与技术落地 作为项目核心客户端开发工程师,我全程主导引擎开发、玩法搭建、性能优化、合规适配与全平台上线全流程,核心交付如下: 底层引擎定制开发:搭建移动端轻量化汽车驾驶引擎,基于 RCC 引擎还原油门、刹车、转向等真实车辆动力学逻辑,定制专属碰撞...
《末日之光 online》是我任职北纬通信科技期间主导开发的暗黑风格重度 MMORPG 手游,覆盖 Android、iOS 双端,是公司核心商业化网游项目。项目主打职业养成、实时战斗、副本闯关、大世界探索、多人联机团战等核心玩法,最终完成海内外多渠道正式上线,实现了远超行业同期水平的长线运营生命周期。 我的核心工作贯穿项目全流程: 客户端核心架构设计与玩法落地:针对 MMORPG 高稳定、低延迟的核心需求,从零搭建 Android 端分层解耦的模块化客户端架构,拆分网络通信、资源管理、实时战斗、场景管理等核心单元,从底层解决了大世界加载卡顿、多人联机数据同步异常、长周期运行内存溢出等行业痛...
《智游五子棋》是我任职北京微智娱科技期间,基于 Cocos Creator 引擎独立主导开发的创新型休闲竞技游戏,核心将传统五子棋经典玩法与卡牌养成体系深度融合,打破了传统棋类游戏的单一玩法边界,兼顾休闲娱乐性与策略深度,面向全年龄段棋类爱好者与休闲游戏用户,最终完成全平台开发、测试、官方评审提报与上线交付。 我的核心工作贯穿项目全生命周期: 客户端架构从零搭建:针对休闲竞技游戏轻量化、易拓展的核心需求,设计并实现分层解耦的模块化客户端架构,拆分核心对战逻辑层、卡牌系统层、UI 渲染层、数据管理与多平台适配模块,从底层保障玩法迭代的灵活性,解决了传统棋类游戏拓展性差、复用性低的痛点。 核...