《智游五子棋》是我任职北京微智娱科技期间,基于 Cocos Creator 引擎独立主导开发的创新型休闲竞技游戏,核心将传统五子棋经典玩法与卡牌养成体系深度融合,打破了传统棋类游戏的单一玩法边界,兼顾休闲娱乐性与策略深度,面向全年龄段棋类爱好者与休闲游戏用户,最终完成全平台开发、测试、官方评审提报与上线交付。
我的核心工作贯穿项目全生命周期:
客户端架构从零搭建:针对休闲竞技游戏轻量化、易拓展的核心需求,设计并实现分层解耦的模块化客户端架构,拆分核心对战逻辑层、卡牌系统层、UI 渲染层、数据管理与多平台适配模块,从底层保障玩法迭代的灵活性,解决了传统棋类游戏拓展性差、复用性低的痛点。
核心玩法全流程开发:精准落地传统五子棋完整对战规则,包括禁手判定、胜负结算、回合制数据同步等核心逻辑;同时独立设计开发创新卡牌技能体系,完成技能触发、战局干预、卡牌养成等模块开发,平衡了传统棋类的公平性与卡牌玩法的趣味性,打造了产品差异化核心竞争力。
全流程交付与适配优化:全程负责项目功能开发、多场景测试、全量 BUG 修复与性能调优,完成移动端、小程序等多平台兼容性适配,针对不同设备的屏幕尺寸、性能表现做专项优化,保障全机型流畅运行,顺利完成平台评审提报与正式上线。
项目落地后,创新融合玩法获得了用户正向反馈,沉淀的轻量化棋类游戏架构方案,可快速复用至同类休闲竞技项目中。