主要负责服务端业务开发、线上问题排查、性能优化和版本维护,涉及玩家成长、资源流转、联盟社交、活动玩法、跨服交互、数据结算等复杂业务场景。长期参与大型商业化在线游戏项目,使我熟悉高并发服务端开发、数据一致性、线上风险控制和疑难 Bug 定位。
主要负责服务端业务开发、玩法系统实现、线上问题排查和版本维护,涉及角色成长、副本玩法、战斗结算、活动系统、社交组队、道具资源、排行榜及后台配置等模块。项目偏重实时战斗与多人在线协作,对服务端性能、状态同步、异常处理和数据一致性有较高要求。
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