曾参与某头部三国题材 SLG 手游服务端开发,项目已长期稳定运营,本人参与周期约 5 年。因保密要求,不披露具体产品名称、公司名称及内部系统细节。
主要负责服务端业务开发、线上问题排查、性能优化和版本维护,涉及玩家成长、资源流转、联盟社交、活动玩法、跨服交互、数据结算等复杂业务场景。长期参与大型商业化在线游戏项目,使我熟悉高并发服务端开发、数据一致性、线上风险控制和疑难 Bug 定位。
该经历让我具备较强的复杂业务拆解能力和稳定交付意识,可承接游戏服务端开发、性能优化、Bug 排查、独立游戏后端及微信小游戏后端相关需求。