项目面向亲子家庭的习惯养成场景,帮助家长为孩子设置日常任务、学习目标和行为奖励。通过任务完成、积分累计、奖励兑换等机制,把孩子的习惯培养过程变得可记录、可激励、可持续,适合家庭教育、儿童自律训练和亲子陪伴场景。 小程序包含首页、任务、奖励、积分、个人中心、孩子管理、家庭管理、任务配置、奖励配置等模块。支持任务创建、编辑、完成、删除,预设任务和自定义任务分配,积分获取与消费记录,奖励兑换与使用状态管理,多孩子切换,以及本地离线数据保存和云开发同步能力预留。 自主设计并负责小程序整体功能架构和核心页面开发,采用组件化方式封装 task-card、reward-card、user-card 等通...
项目面向微信用户的轻量图片处理需求,重点服务资料上传、证件材料提交、考试报名、头像上传等场景。用户无需下载 App,即可快速完成身份证、营业执照、合同等资料图片加水印,以及报名照压缩到指定大小,降低资料泄露风险并解决上传限制问题。 核心功能包括资料安全水印、照片压缩到指定大小、图片预览和本地导出。水印功能支持用户上传图片、输入用途、生成“仅用于本次办理”等水印文案,并调整透明度、字号、颜色和斜向满屏样式。压缩功能支持 20KB、50KB、100KB、200KB、500KB 和自定义大小,展示压缩前后体积。后续可扩展证件照换底色、一寸/二寸裁剪等功能。 负责 MVP 产品设计和小程序...
项目面向少儿艺术培训、课外辅导和中小型教培机构的日常教务管理场景,解决机构在学生、老师、班级、课节、考勤、课时结算和作品反馈等方面的信息分散问题。系统支持教务人员进行运营管理,也支持家长查看相关信息,提升机构管理效率和服务体验。 系统包含登录与身份态、教师管理、学生管理、班级管理、课节管理、考勤、课时账户、作品管理、完课点评、家长/教务模式和角色权限等模块。作品模块支持云存储上传、列表查看、详情浏览和删除;考勤与课时模块支持按考勤结果扣减课时、人工调账和余额重算;权限体系支持管理员、校长、教务、老师、家长等角色区分。 负责项目从设计到开发完整核心模块闭环。前端通过 request....
项目面向微信小游戏和移动端休闲娱乐用户,提供轻量、短时、可持续推进的章节式拼图体验。玩家在碎片时间内挑战限时拼图关卡,通过完成关卡解锁章节图片、图鉴内容和后续主题,适合休闲益智、收集解锁和轻度关卡制游戏场景。 客户端包含 Startup、Home、Gameplay 等场景,支持章节进度展示、当前关卡进入、矩形拼图片拖拽、正确相邻自动拼合、连通组整体拖动、倒计时、胜负判定、成功/失败反馈和本地资源缓存。服务端负责用户进度、章节目录、关卡配置、图片切片、COS 缓存复用和碎片 URL 下发,支持新增章节不更新客户端包体。 负责前后端核心链路设计与实现。客户端基于 Cocos Creat...