网易游戏控制台

企业服务-数据服务 Alexy

游戏服务模拟与管理后台项目 基于游戏客户端协议调试需求,设计并实现本地化游戏服务管理后台,用于集中展示 Patch、Auth、Login、Battle、Physics、Admin 等服务模块的运行状态、协议类型、端口信息和职责说明。平台支持本地 mock server 环境的状态检查、模块联调、包与补丁管理、协议恢复和日志审计,为客户端登录、选服、战斗、资源下发等流程提供可视化调试入口。 实现玩家属性管理模块,后端连接 PostgreSQL 数据库,前端以表格和表单联动方式展示玩家账号、角色名、GUID、等级、英雄 TypeID、外观、头像框、HP、体力等数据,并支持测试账号属性查看与...

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企业服务-数据服务 Alexy

这是一个****的Android/Unity 客户端的逆向与协议复现工作区,不是常规源码项目。 apk_unpack / :APK 解包、Unity/IL2CPP、native .so、资源。 AB / decoded_lua_all / runtime_luaframework:AssetBundle、Lua 字节码与已解码 Lua。 captures / decoded_proto / mock_responses:抓包、协议数据、模拟响应。 大量 battle_*、base_*、build_*、.bak_*:说明当前重点在登录/大厅/卡组/战斗 UDP/LiteNetLib 流程...

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企业服务-安全服务 Alexy

这是一个****的Android/Unity 客户端的逆向与协议复现工作区,不是常规源码项目。 apk_unpack / :APK 解包、Unity/IL2CPP、native .so、资源。 AB / decoded_lua_all / runtime_luaframework:AssetBundle、Lua 字节码与已解码 Lua。 captures / decoded_proto / mock_responses:抓包、协议数据、模拟响应。 大量 battle_*、base_*、build_*、.bak_*:说明当前重点在登录/大厅/卡组/战斗 UDP/LiteNetLib 流程...

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