游戏服务模拟与管理后台项目
基于游戏客户端协议调试需求,设计并实现本地化游戏服务管理后台,用于集中展示 Patch、Auth、Login、Battle、Physics、Admin 等服务模块的运行状态、协议类型、端口信息和职责说明。平台支持本地 mock server 环境的状态检查、模块联调、包与补丁管理、协议恢复和日志审计,为客户端登录、选服、战斗、资源下发等流程提供可视化调试入口。
实现玩家属性管理模块,后端连接 PostgreSQL 数据库,前端以表格和表单联动方式展示玩家账号、角色名、GUID、等级、英雄 TypeID、外观、头像框、HP、体力等数据,并支持测试账号属性查看与调整。该模块用于验证客户端角色加载、资源展示、账号初始化、战斗准备和状态同步流程,提升了游戏协议调试与本地服务模拟的效率。