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商业级私域直播系统开发

文化娱乐-视频

2022.01 - 至今 商业级私域直播生态系统(APP + 主播端 + 助理端 + 总公司端 + 用户H5) 该项目完整实现了商业级运营私域直播系统端到端的全链路开发,构建了覆盖APP端(用户)、主播端、助理端、总公司管理后台及用户H5页面的五端闭环生态体系,是一套具备高并发、高可用、强风控能力的完整商业化解决方案。 多端协同架构: 主导整体系统架构设计与核心模块研发。用户端覆盖APP与H5双载体,支持直播间观看、实时弹幕互动、商品浏览与订单提交;主播端集成推流、美颜、互动管理及实时数据看板;助理端承担商品上下架、用户管理、禁言/踢人等场控操作;总公司端实现多主播统一调度、直播间全局...

商业级私域直播系统开发
商业级私域直播系统开发
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第三方游戏类工具

文化娱乐-游戏

基于FPGA的硬件级游戏数据采集与实时态势分析系统(CS2) 该项目采用DMA(直接内存访问)FPGA开发板,从物理层面实现游戏进程底层数据的零干扰、低延迟采集与解析,构建了一套硬件级实时态势感知与可视化分析工具,服务于战术复盘与数据研究场景。 硬件级数据采集方案: 基于Xilinx系列FPGA芯片,在Vivado环境下开发PCIe DMA固件,通过PCIe总线直连主机内存空间,绕过操作系统传统驱动层与API拦截手段,实现物理层面的内存数据直接读取。该方案具备如下技术优势:数据采集延迟稳定在微秒级别,对目标进程零注入、无钩子、不修改任何游戏内存代码,从硬件根源上保障了采集行为的隐蔽性与系统...

第三方游戏类工具
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