高倉健的案例列表

作者:高倉健 · 共 2 个案例

AlphaMatch叠层消除手游

面向海外市场的叠层消除休闲手游(玩法类似羊了个羊 / Tile Match),基于 Unity + C# 开发,支持 Android / iOS 双端。 主要功能:多层堆叠图块消除玩法、冰冻/木箱/问号/锁链等特殊图块、200 个关卡、提示/撤销/洗牌/加槽位四种道具、体力系统、关卡地图、新手引导、激励视频与内购变现、游客登录和谷歌账号云存档。 我负责:玩家账号与云存档系统(游客即玩、谷歌账号绑定、离线容错、定时同步)、启动加载流程,以及 Node.js + Express + MongoDB 后端(6 个接口,JWT 认证与接口限流);参与关卡难度配置和道具、体力系统调优。

ColorSort倒水排序手游

在广州市妙音果果科技有限公司参与开发的倒水排序类休闲手游(Color Sort / Water Sort),基于 Unity 6 + C#。玩家把同色液体倒进同一个瓶子即可通关,关卡中还有问号层、蒙布等机关。 我负责: 1、程序化关卡生成:先生成已完成的盘面,再反向打乱得到候选关卡,用求解器(状态哈希去重 + 剪枝搜索)验证每关可解,并按瓶数、空瓶、颜色分布、问号压力等维度打 100 分制难度分;按"每 10 关难度波形"安排 Hard / Super Hard 关,并预先生成失败后的降难版本,已批量产出 200 多个关卡。 2、胜负判定:每次倒水后检查是否已经无

案例判断参考

程序员兼职平台怎么选 程序员平台对比怎么看 企业找程序员外包避坑

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ColorSort倒水排序手游

在广州市妙音果果科技有限公司参与开发的倒水排序类休闲手游(Color Sort / Water Sort),基于 Unity 6 + C#。玩家把同色液体倒进同一个瓶子即可通关,关卡中还有问号层、蒙布等机关。 我负责: 1、程序化关卡生成:先生成已完成的盘面,再反向打乱得到候选关卡,用求解器(状态哈希去重 + 剪枝搜索)验证每关可解,并按瓶数、空瓶、颜色分布、问号压力等维度打 100 分制难度分;按"每 10 关难度波形"安排 Hard / Super Hard 关,并预先生成失败后的降难版本,已批量产出 200 多个关卡。 2、胜负判定:每次倒水后检查是否已经无...

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