P15 是一款基于 Unity 与 C# 开发的策略战斗小游戏,核心玩法包括棋盘布阵、阵旗与兵种搭配、局内商店和波次战斗。我负责客户端完整开发与持续迭代,涵盖玩法逻辑、界面交互、战斗系统、性能优化及平台适配,并接手服务端和运营后台的维护与联调。项目已上线,图片分别展示布阵准备和实际战斗界面。
P7 是一款基于 Unity 与 C# 开发的多单位策略战斗小游戏,包含自动战斗、技能释放、回合推进、Boss 战和伤害统计。我负责客户端全部研发,自主设计并实现 ECS 战斗核心,涵盖技能、属性、Buff、索敌与弹幕等模块,同时持续迭代业务界面、资源管理和平台适配。项目已上线并与发行合作,图片展示多单位 Boss 战与普通回合的实际游戏画面。
P15 是一款基于 Unity 与 C# 开发的策略战斗小游戏,核心玩法包括棋盘布阵、阵旗与兵种搭配、局内商店和波次战斗。我负责客户端完整开发与持续迭代,涵盖玩法逻辑、界面交互、战斗系统、性能优化及平台适配,并接手服务端和运营后台的维护与联调。项目已上线,图片分别展示布阵准备和实际战斗界面。...
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