P15 是一款基于 Unity 与 C# 开发的策略战斗小游戏,核心玩法包括棋盘布阵、阵旗与兵种搭配、局内商店和波次战斗。我负责客户端完整开发与持续迭代,涵盖玩法逻辑、界面交互、战斗系统、性能优化及平台适配,并接手服务端和运营后台的维护与联调。项目已上线,图片分别展示布阵准备和实际战斗界面。
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