这是一个采用AI辅助开发的个人办公自动化作品,用于解决两份业务表格人工核对繁琐、重复订单容易误匹配的问题。支持导入Excel另存的CSV文件,按订单号完成匹配,识别金额差异、单边缺失、重复编号和无效金额。金额按分计算,结果保留原始行号,支持异常筛选、记录完整性检查及结果导出。工具可在浏览器中离线运行,数据无需上传服务器。目前使用合成数据进行演示,已完成核心规则与边界情况测试。
这是一个采用AI辅助开发的个人游戏数值设计工具,用于战斗玩法的前期验证与难度调整。支持配置生命、攻击、攻击间隔、暴击率及敌人成长参数,对20个关卡分别运行1000场战斗模拟,展示通关率曲线、难度拐点和胜局击杀耗时。使用固定随机种子保证实验可复现,支持方案切换及JSON配置导出。标准与高压示例方案分别在第10关和第5关首次低于50%胜率。该作品为独立数值验证原型,尚未接入UE5或Unity引擎。
这是一个采用AI辅助开发的个人办公自动化作品,用于解决两份业务表格人工核对繁琐、重复订单容易误匹配的问题。支持导入Excel另存的CSV文件,按订单号完成匹配,识别金额差异、单边缺失、重复编号和无效金额。金额按分计算,结果保留原始行号,支持异常筛选、记录完整性检查及结果导出。工具可在浏览器中离线运行,数据无需上传服务器。目前使用合成数据进行演示,已完成核心规则与边界情况测试。...
这是一个采用AI辅助开发的个人游戏数值设计工具,用于战斗玩法的前期验证与难度调整。支持配置生命、攻击、攻击间隔、暴击率及敌人成长参数,对20个关卡分别运行1000场战斗模拟,展示通关率曲线、难度拐点和胜局击杀耗时。使用固定随机种子保证实验可复现,支持方案切换及JSON配置导出。标准与高压示例方案分别在第10关和第5关首次低于50%胜率。该作品为独立数值验证原型,尚未接入UE5或Unity引擎。...
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