斩仙

文化娱乐 游戏 案例ID:145114
宝崽爸
6 年经验· YY
微信扫码沟通,客服可协助直接对接工程师;如当前档期不合,也可继续推荐相似案例作者。

案例介绍

项目名称:斩仙(ARPG类游戏)
胡莱旗下工作室的项目,这个产品后来应该是卖给了腾讯
工作内容:使用Cocos2d-X跨平台开发(C++/Lua),负责引擎部分基础组件自研,参与地图与寻路系统开发与维护(卡马克卷轴算法+Astar算法);参与人物动作系统开发与维护;参与网络IO层Socket/HTTP模块开发维护;参与UI自动适配框架开发;负责若干业务模块开发维护(业务UI与逻辑);负责iOS端的本地化工作,包括但不限app内购SDK组件,语言本地化,屏幕适配,游戏资源管理模块重构(改为iOS的文件管理系统)等等工作。

斩仙

文化娱乐 · 游戏 案例ID:145114
联系该工程师
微信扫码,建群沟通
作者: 宝崽爸 - 6年经验- YY

案例介绍

项目名称:斩仙(ARPG类游戏)
胡莱旗下工作室的项目,这个产品后来应该是卖给了腾讯
工作内容:使用Cocos2d-X跨平台开发(C++/Lua),负责引擎部分基础组件自研,参与地图与寻路系统开发与维护(卡马克卷轴算法+Astar算法);参与人物动作系统开发与维护;参与网络IO层Socket/HTTP模块开发维护;参与UI自动适配框架开发;负责若干业务模块开发维护(业务UI与逻辑);负责iOS端的本地化工作,包括但不限app内购SDK组件,语言本地化,屏幕适配,游戏资源管理模块重构(改为iOS的文件管理系统)等等工作。

相似案例推荐

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在 1 小时内与您联系确认。

1小时精推人才

需求方专属客服,免费梳理匹配

需求方客服微信二维码
扫码加微信 · 客服人工对接
更多案例
微信沟通 客服 看中这位工程师了?客服帮你 1 小时对接沟通 → ×