一款as3开发的2d背景3d角色特效的回合制mmorpg。前端基于Stage3D技术,深度修改AWAY3D引擎,在页游环境中实现了3d角色骨骼动画的实时演算。本人在项目中负责客户端3d图形引擎的研发,并与美术一起制定游戏素材规范。 已于2015年在腾讯网络游戏平台上运营。
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