Unity3D 展览馆项目,多人同屏,AOI同步等。
1:HybridCLR(huatuo)热更。
2:已经实现AssetBundle整个打包流程、热更流程、以及使用(自己实现引用计数)等。
3:改写UGUI的Image,Button,Text等组件,更加易用。
4:熟悉socket,已实现socket通讯框架
1. 改造retroarch、fba、mame、ppsspp
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