SP效果U3D效果校准

文化娱乐 · 游戏 案例ID: 188651
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作者: 愿你决定、 - 4年经验- BiliBili

案例介绍

修改SP中GLSL相关算法,修改GI算法中间接光漫反射与间接光镜面反射的校准,增加U3D中直接光的算法,额外增加点光源算法,方便美术人员进行校准调整

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