项目内容:集成游戏登录和支付功能,提供设备信息采集和日志上报,聚合联运sdk和广告sdk。游戏研发只需要关注游戏功能,无需关注登录,支付和发行相关的事宜。
项目成果:极大地提升了游戏发行的效率。
我的职责:负责sdk需求功能的设计和开发,协作代理产品对接sdk,维护sdk版本更新迭代。负责服务器的部署和维护。
技术描述:开发工具为idea和xshell,主要使用技术sprngboot+mybatis+mysql+redis+nginx。项目基于springboot开发,mysql数据库作为持久化存储,redis为热点数据缓存,nginx作为网络负载均衡。
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个人独立完成 1. 包括基础的平移,旋转,缩放功能 2.
UE5高级对话系统 背景:需要开发一款文字对话游戏的对
我独立制作的一款游戏,有音乐,讲述的是二战中不列颠空战的历史
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