魔旅之塔

文化娱乐 游戏 案例ID:216213
山外
8 年经验· 冰川网络
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案例介绍

该作品是定位于Steam平台的像素横版闯关游戏,由本人独立开发,包括全部的美术制作,UI设计,关卡设计和系统架构,业务层的编码工作。该游戏AI使用行为数驱动,使用可视化编程达到复用AI和技能效果的目的,自己搭建了一套2D平台游戏框架,实现实体间的碰撞检测,寻路系统,聊天对话,任务,剧情演出,AI行为等

魔旅之塔

文化娱乐 · 游戏 案例ID:216213
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作者: 山外 - 8年经验- 冰川网络

案例介绍

该作品是定位于Steam平台的像素横版闯关游戏,由本人独立开发,包括全部的美术制作,UI设计,关卡设计和系统架构,业务层的编码工作。该游戏AI使用行为数驱动,使用可视化编程达到复用AI和技能效果的目的,自己搭建了一套2D平台游戏框架,实现实体间的碰撞检测,寻路系统,聊天对话,任务,剧情演出,AI行为等

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