RTAO

文化娱乐 游戏 案例ID:218851
Cannon
6 年经验· 头部数字孪生
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案例介绍

UE5中使用光线追踪相关Shader实现环境光遮蔽相关效果,非SSAO。

自定义纹理资产保存光线追踪AO结果+自定义材质节点在材质编辑器中应用~

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文化娱乐 · 游戏 案例ID:218851
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作者: Cannon - 6年经验- 头部数字孪生

案例介绍

UE5中使用光线追踪相关Shader实现环境光遮蔽相关效果,非SSAO。

自定义纹理资产保存光线追踪AO结果+自定义材质节点在材质编辑器中应用~

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