项目介绍
Unity3D(开发工具)NGUI图集制作
NGUI常用Tween动画
使用序列图制作Animation动画
XML编写
XML读取和解析
Resource文件的读取
关卡的设计
我的职责
独立开发
项目名称:奶牛日记
我的职责
项目职责:
参与游戏主逻辑的实现
负责NPC管理类以及声音管理类的编写
参与编写电脑人物的AI
?负责人物动画的简单切换
该项目为首款以有奖竞猜为核心的娱乐型APP,用户数达百万。该
该平台专为网络主播打造游戏直播趣味互动模块,聚焦于提升直播娱
主要分为三个部分 一.VR剧本杀账户管理系统 1.平台
一.平台:PC 二.引擎:UE5 三.项目简述: 玩
这是个武士风格的2d像素格斗游戏,它是在unreal引擎平台
这是个2d类型的像素风的武士战斗游戏,它是在unreal引擎
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