2年以上Unity开发经验
熟练使用C#编程
熟练使用C语言、C++
精通算法设计
熟悉Lua语言
熟悉XML、JSON文件的解析,以及Unity中PlayerPrefs数据的存储
熟练使用Unity插件,NGUI插件、EasyTouch插件、ITween插件等
熟悉Lua编程,使用LuaInterface进行Lua与C#交互
了解uLua进行Unity3D游戏的热更新(客户端)
熟悉Unity网络WWW类的使用、以及AssetBundle打包和动态加载技术
对RPG、FTG、MMOARPG、MMOBA游戏有深厚兴趣
对VR技术充满兴趣
项目介绍
Unity3D(开发工具)NGUI图集制作
NGUI常用Tween动画
使用序列图制作Animation动画
XML编写
XML读取和解析
Resource文件的读取
关卡的设计
我的职责
独立开发
项目时间:2017-01 - 2017-04
项目名称:奶牛日记(未完)
我的职责
项目职责:
参与游戏主逻辑的实现
负责NPC管理类以及声音管理类的编写
参与编写电脑人物的AI
?负责人物动画的简单切换
项目介绍 Unity3D(开发工具)NGUI图集制作 NGUI常用Tween动画 使用序列图制作Animation动画 XML编写 XML读取和解析 Resource文件的读取 关卡的设计 我的职责 独立开发 项目名称:奶牛日记 我的职责 项目职责: 参
非unity搭建 基本算法语法 c++游戏 独立开发 利用算法实现简单界面跳转,简单字符闪烁,简单关卡搭建