该作品为Python实现的简易版《植物大战僵尸》游戏,采用Pygame库开发。主要功能包括植物放置、阳光收集、僵尸移动与碰撞检测等基础玩法。界面支持动态刷新,用户可通过鼠标交互完成植物布局与防御。本人负责整体架构设计、核心逻辑编写(如植物攻击、僵尸AI行为)、界面绘制及优化,适合展示Python游戏开发能力及面向对象编程思想。
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