该作品为一款跨平台捕鱼游戏,玩家可通过控制炮台捕捉各种类型的鱼类,获得金币奖励并提升等级。游戏包含多种鱼类和 Boss,具有丰富的技能系统和连击特效,支持多人在线竞技和排行榜功能。我在项目中负责整体客户端开发、UI 界面设计及交互实现,同时搭建后端接口并完成前后端联调,保证数据传输稳定和实时同步。项目采用 Flutter 构建跨平台界面,后端使用 Node.js + MongoDB,实现玩家账户管理、金币结算及排行榜逻辑优化,兼顾性能和用户体验。
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