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游戏业务自动化部署与发布
项目职责:
现有的游戏部署方案
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完善故障工单系统,因为平时遇到的故障工单通过平台录入工单系统
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LiteLoaderBDS(LSE)生态下的轻量级安全修护型
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联合封禁(UniteBan - PHE)是一个面向 Mine
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项目描述:自主开发适用于游戏运营的使用java语言作为后端的
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主要负责游戏核心逻辑的实现,游戏性能优化,技能和Buff的相
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1. 该款游戏是类似于次神的挂机微信小游戏
2. 后端由我
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1. 该项目是一个微信小游戏,合成类型小游戏
2. 使用
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系统定位
抽奖系统作为用户激励的核心工具,通过随机化奖励机
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系统定位
抽奖系统作为用户激励的核心工具,通过随机化奖励机
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项目名称:基于Qt与Flask的多人桌游平台(宝石商人改编)
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长期专注于棋牌游戏领域,负责前端技术架构设计、核心模块开发及