三国将无双

文化娱乐 游戏 案例ID:236862
Poetry
13 年经验· 玩咖欢聚(北京)文化传媒有限公司
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案例介绍

三国将无双项目(RPG卡牌):
1.卡牌游戏,分服模式。单服最大承载CCU 5000,年最大流水 1亿+
2.主要负责以下内容:
a.架构选型:采用微服务架构,登录服网关入口使用Nginx分发,登录服与游戏服基于NodeJS开发,跨服玩法及GM系统等使用
Golang。单服支持5000同时在线。数据库采用MongoDB分片集群与Redis集群,保障高并发场景下的数据稳定性。
b.功能研发:涵盖养成系统、多样化活动、跨服竞技、GM后台管理系统、数据统计、玩家行为追踪、系统监测及第三方SDK接入
等核心玩法模块,构建完整的游戏生态。
c.技术重构:跨服玩法服务的重写以及从NodeJS迁移至Golang集群,内存占用降低60%,显著提升高并发场景下的服务稳定性。

三国将无双

文化娱乐 · 游戏 案例ID:236862
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作者: Poetry - 13年经验- 玩咖欢聚(北京)文化传媒有限公司

案例介绍

三国将无双项目(RPG卡牌):
1.卡牌游戏,分服模式。单服最大承载CCU 5000,年最大流水 1亿+
2.主要负责以下内容:
a.架构选型:采用微服务架构,登录服网关入口使用Nginx分发,登录服与游戏服基于NodeJS开发,跨服玩法及GM系统等使用
Golang。单服支持5000同时在线。数据库采用MongoDB分片集群与Redis集群,保障高并发场景下的数据稳定性。
b.功能研发:涵盖养成系统、多样化活动、跨服竞技、GM后台管理系统、数据统计、玩家行为追踪、系统监测及第三方SDK接入
等核心玩法模块,构建完整的游戏生态。
c.技术重构:跨服玩法服务的重写以及从NodeJS迁移至Golang集群,内存占用降低60%,显著提升高并发场景下的服务稳定性。

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