三国将无双项目(RPG卡牌):
1.卡牌游戏,分服模式。单服最大承载CCU 5000,年最大流水 1亿+
2.主要负责以下内容:
a.架构选型:采用微服务架构,登录服网关入口使用Nginx分发,登录服与游戏服基于NodeJS开发,跨服玩法及GM系统等使用
Golang。单服支持5000同时在线。数据库采用MongoDB分片集群与Redis集群,保障高并发场景下的数据稳定性。
b.功能研发:涵盖养成系统、多样化活动、跨服竞技、GM后台管理系统、数据统计、玩家行为追踪、系统监测及第三方SDK接入
等核心玩法模块,构建完整的游戏生态。
c.技术重构:跨服玩法服务的重写以及从NodeJS迁移至Golang集群,内存占用降低60%,显著提升高并发场景下的服务稳定性。
尘埃,多人游戏,可以登录并且在等待大厅更换性别服装等,进入游
基础的2048小游戏,包含了网页开发,ts,js文件编写,使
输入表格中相应信息即可在ui界面得出相应答案,采用的是htm
这款游戏是我在IGG入职期间参与的一款末日题材的slg游戏。
这个是我最早期的开发的游戏之一,是一款推图策略类游戏 客户
统本质上是一个实时游戏状态提取与可视化框架(Real-tim
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