本作品为基于Unreal Engine 5.4 + Pico VR开发的多人联网射击对抗 Demo,由本人独立完成全流程开发,支持多人联机对抗体验。核心功能与职责如下:
实现Pico VR 设备完整交互:支持头显定位、手柄追踪、射线瞄准、射击开火及受击震动反馈等核心操作;
搭建多人联网对战框架:独立完成玩家位置同步、血量状态管理、阵营对抗逻辑及战斗结果结算,支持多人同场竞技;
构建低多边形风格射击场景,包含掩体布局、交互机关及动态战斗特效,适配 VR 设备双目渲染与舒适度要求;
负责客户端交互逻辑开发、网络同步模块调试及性能优化,确保多人对战下延迟稳定、帧率流畅;
完成 Pico VR 设备适配与打包发布,可在 Pico 系列头显上直接运行,支持邀请好友联机对抗测试。
本人独立承担需求设计、VR 交互开发、网络模块实现、性能优化及打包发布全流程,具备 VR 联网游戏项目的完整开发与交付能力。