项目:Monado 运行时集成与 XR 设备系统开发
职责:负责 Monado 开源 XR 运行时在 Android 平台的移植、集成与优化,搭建完整的 XR 设备系统架构,保障 VR/AR 应用的正常运行与交互体验。
主要工作:
1、基于 Android 系统,完成 Monado 运行时的源码编译、移植与全流程集成,解决运行时与系统底层、硬件设备的兼容适配问题,确保运行时稳定启动;
2、对接 OpenXR 标准 API,完成 Monado 与 OpenXR 接口的适配开发,保障第三方 XR 应用能够正常调用设备的渲染、追踪、输入等核心能力;
3、优化 Monado 渲染管线与低延迟合成逻辑,结合 Vulkan 图形 API 优化画面渲染效率,解决 XR 场景下画面卡顿、延迟、撕裂等问题,提升交互响应速度;
4、调试 Monado 与 XR 设备硬件(如显示屏幕、传感器、控制器)的协同工作,优化设备追踪精度与响应灵敏度,保障 VR/AR 场景下的空间定位与交互稳定性;
5、完成系统联调与性能测试,排查运行时崩溃、资源泄漏等疑难问题,优化系统功耗与运行效率,确保 XR 设备整体体验达标。