作品介绍:
《蚁族崛起》是一款以蚂蚁为题材的SLG策略手游,玩家通过培养英雄、搭配兵法战法、组建联盟等方式与其他玩家竞技互动。项目基于Cocos2d引擎底层开发,UI编辑器选用FGUI,是一款已上线运营的商业化产品。
我在该项目中担任客户端工程师,主导国际版的全流程开发,核心工作包括:
多语言动态切换系统:设计并实现了一套支持运行时动态切换语言的技术方案,满足全球化发行需求,覆盖了文本、图片、资源等多维度切换,保证了国际版在不同地区的适配性和用户体验。
战斗系统性能优化:针对大规模战斗中出现的卡顿问题,从渲染批次合并、对象池复用、内存分配优化等多个维度进行调优,显著提升了战斗流畅度。
FGUI组件复用方案设计:制定了统一的UI组件复用规范,减少了重复开发工作,提升了团队协作效率。
大型副本活动开发:独立完成了多个大型副本活动的完整开发,包括活动逻辑、交互表现与后端联调。
通过该项目,我积累了从零到一的国际版本地化开发经验,以及在复杂业务场景下的性能优化实战能力。