Zeno是一款面向影视特效与三维内容制作的节点式物理仿真和渲染软件。我作为创始成员及核心研发工程师,主导节点图执行引擎、数据流调度和核心数据结构设计,开发流体、刚体及流固耦合等仿真功能。自主设计ZFX并行脚本语言与SIMD即时编译器,让用户通过表达式编写高性能计算逻辑;搭建OpenGL实时视窗与OptiX光线追踪渲染系统,并完成Python接口和Blender插件集成。项目仿真特效被《流浪地球2》及杭州亚运会开幕式采用。主要技术包括C++、CUDA、OpenGL、OpenVDB及LLVM。
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