Unity回合制手游二次开发

文化娱乐 游戏 案例ID:249576
CodeSen
5 年经验· 重庆舍子网络科技有限公司
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案例介绍

该项目是基于Unity 2021进行开发的回合制手游客户端,我主要负责现有项目的二次开发、功能迭代、服务端协议接入、UI预制体调整及问题修复。开发内容涵盖战斗场景、商会交易、宠物展示与给予、时间宠物打造和修炼、经验兑换、自动炼化、内丹系统、属性洗点及多套修正方案等模块,并处理角色与宠物动画、四方向显示、界面自适应、数据刷新和输入穿透等问题。项目使用C#、UGUI、TouchSocket及AssetBundle相关技术,同时配套地图生成、动画生成、图集制作和资源打包等编辑器工具,能够持续支持手游功能扩展、移动端适配和版本维护。

Unity回合制手游二次开发

文化娱乐 · 游戏 案例ID:249576
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作者: CodeSen - 5年经验- 重庆舍子网络科技有限公司

案例介绍

该项目是基于Unity 2021进行开发的回合制手游客户端,我主要负责现有项目的二次开发、功能迭代、服务端协议接入、UI预制体调整及问题修复。开发内容涵盖战斗场景、商会交易、宠物展示与给予、时间宠物打造和修炼、经验兑换、自动炼化、内丹系统、属性洗点及多套修正方案等模块,并处理角色与宠物动画、四方向显示、界面自适应、数据刷新和输入穿透等问题。项目使用C#、UGUI、TouchSocket及AssetBundle相关技术,同时配套地图生成、动画生成、图集制作和资源打包等编辑器工具,能够持续支持手游功能扩展、移动端适配和版本维护。

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