LudumDare 游戏开发比赛作品,72小时从零单人开发,包括设计、程序、美术均一人完成。 游戏为建造消除类型,需要将提供的建筑块,在3D网格空间内组成特定图案,从而升级成更高级的建筑。 原型本身实现了网格空间的控制、图案模式识别、资源管理等核心玩法。
一、项目简介 《风凌天下》是一款武侠类题材的mmorpg手
这是一款融合平台跳跃与肉鸽随机探索元素的游戏作品。玩家在浮空
这是一款多人MMORPG游戏,我在这个项目中的工作包括:
独立开发的 Windows 单机叙事游戏《Last Deli
HJS SLT 是一个面向 Token 算力管理与分发的技术
模拟经营类型小游戏,角色通过捡取道具加工后给顾客获取金币,然
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