休闲养成游戏《开店吧喵》

文化娱乐 游戏 案例ID:250703
郑乐靖
14 年经验· 上海诺睿网络信息科技有限公司
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案例介绍

负责《开店吧喵》休闲养成游戏的客户端架构、核心玩法与交付。使用Cocos Creator实现菜谱研发、食材采购、店员管理、客流控制等模拟经营闭环,并完成50余种鱼类、15余种花朵和19类收藏品的图鉴养成;社交侧支持好友拜访、偷菜与喂食互动,通过WebSocket处理实时消息;商业化部分接入激励视频、皮肤与道具商城及月卡。针对长期运行中的资源占用和页面切换卡顿,按功能拆分资源、实施按需加载与释放,并复用高频节点和纹理;将数值、任务、图鉴和商店规则配置化,降低玩法迭代对客户端代码的影响。

休闲养成游戏《开店吧喵》

文化娱乐 · 游戏 案例ID:250703
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作者: 郑乐靖 - 14年经验- 上海诺睿网络信息科技有限公司

案例介绍

负责《开店吧喵》休闲养成游戏的客户端架构、核心玩法与交付。使用Cocos Creator实现菜谱研发、食材采购、店员管理、客流控制等模拟经营闭环,并完成50余种鱼类、15余种花朵和19类收藏品的图鉴养成;社交侧支持好友拜访、偷菜与喂食互动,通过WebSocket处理实时消息;商业化部分接入激励视频、皮肤与道具商城及月卡。针对长期运行中的资源占用和页面切换卡顿,按功能拆分资源、实施按需加载与释放,并复用高频节点和纹理;将数值、任务、图鉴和商店规则配置化,降低玩法迭代对客户端代码的影响。

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