全国大学生电子设计竞赛参赛作品(省一等奖、晋级国赛),本人担任队长,负责总体方案与核心算法。系统实现完整人机对弈流程:摄像头采集棋盘图像,OpenCV 完成棋盘定位与黑白棋子识别;minmax 博弈算法评估局面并生成最优走子决策;STM32 控制机械臂按逆运动学解算轨迹自动落子;Qt5 上位机实时可视化棋盘状态、对弈进程与系统自检。本人具体负责:视觉识别与棋盘标定算法、博弈决策逻辑、Qt5 界面开发、STM32 控制系统与机械臂运动解算,自主设计结构件并 3D 打印搭建整机,完成软硬件联调,现场连续对弈稳定运行。可承接:上位机/桌面软件开发(Qt/C++)、机器视觉与识别定位、机械臂控制、STM32 嵌入式开发、竞赛类系统定制。技术栈:OpenCV、C++、Qt5、STM32、逆运动学、3D 打印。
某农业品牌的认养小程序,负责首页内容与认养路径的界面设计。把
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面向野外作业与设备定位场景的 GPS 坐标转换装定装置,我负
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