ID:390075

AIW

游戏软件开发

  • 公司信息:
  • 南京华为云
  • 工作经验:
  • 6年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 南京
  • 全区

技术能力

我大学本科专业是软件工程,毕业后一直从事Unity3d开发,有多家公司工作经历,所以接手参与过多种类型的软件项目,包括数字孪生软件端,展厅软件,VR教学教育软件,抖音弹幕直播游戏,棋牌游戏等,以上软件都是基于unity3d开发。在开发过程中也涉猎php服务编写和部署,web前端等技术,为了高效完成工作,对有必要的掌握的技术会及时充电,自我提升,对待项目认真负责,有始有终。

项目经验

一、抖音弹幕直播游戏 -《纵横江湖》(已停服)
在这个项目中,我中途接手了一款抖音弹幕直播游戏。起初,委托方对原外包团队的开发成果极为不满,提出大量新需求,而外包团队因改动幅度过大拒绝继续合作。
接手后的三天内,我迅速且深入地研究了全部代码,全面掌握了游戏的各项功能。委托方的新需求与初始需求存在严重冲突甚至完全相悖,致使原有的许多功能无法复用。为此,我毅然决然地删除并大幅修改了之前的代码。由于需求变更频繁且幅度巨大,每次修改都意味着对众多核心代码的重写。例如,在处理游戏的弹幕交互逻辑时,原代码架构无法满足新需求,我运用先进的实时数据处理技术和优化的算法,重新构建了整个弹幕系统,大幅提升了弹幕的响应速度和稳定性。
在整个项目过程中,我始终与委托方保持紧密且高效的沟通。通过深入了解他们的业务痛点和期望,运用专业的需求分析方法,精准地把握需求的优先级和关键细节。最终,我成功在预定工期内交付了令委托方满意的项目成果,有力地证明了自己卓越的技术实力和出色的项目管理能力。
二、VR 教学软件(学校定制软件)
此项目是为学校定制开发的一款 VR 教学软件。从项目的最初立项,到最终的成功交付,我全程深度参与,发挥了关键作用。
在软件功能框架设计方面,我充分运用多年的开发经验和对教育领域的深刻理解,构建了一套高度贴合教学需求、逻辑清晰且易于扩展的功能架构。在美术风格上,我与设计团队紧密合作,精心打造出既富有吸引力又符合学校教育氛围的视觉效果。同时,在设备选型时,我综合考虑性能、成本和兼容性等因素,为项目选定了最适合的 VR 外设。
开发过程中,我多次与项目策划一同与校方负责人对接,详细汇报项目进度。鉴于项目工期紧张和成本限制,我在与校方充分沟通并达成一致的基础上,对部分需求进行了合理的调整和优化。例如,为了在有限的时间内优先实现核心教学功能,我们暂时舍弃了一些非关键的辅助功能。
软件功能完善后,我从价格、性能、维护成本等多方面出发,为甲方提供了详尽且专业的硬件采购建议。最终,项目顺利交付并投入使用,有效提升了学校的教学质量和学生的学习体验,赢得了甲方和校方的高度赞誉。

案例展示

  • VR仓配管理

    VR仓配管理

    该作品主要包括三个章节,分别为仓配管理理论知识、项目实战和综合评测。学生全程使用VR设备交互,学生在虚拟场景中可以移动,抓取,使用道具进行交互等操作。 在第一章节是先学习专业中的理论知识,这些知识内容是根据校方指定的教材录入系统的,学生学习一个小节的知识点后,会到对应的场景,参

  • 部落战争

    部落战争

    这款游戏是抖音直播弹幕游戏,接收到抖音服务器发送的弹幕和礼物信息会召唤相应的角色,在这个项目中由我一人负责使用Unity3d开发游戏整体以及服务器端代码的编写和部署,服务器部分使用的是php语言,使用了thinkPhp框架。 在项目开发过程中,我持续美术对接素材,定期和策划核对

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