ID:390917

靖之惠

unity开发工程师

  • 公司信息:
  • 南昌璞不归科技有限公司
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 其他
  • 全区

技术能力

熟练使用unity编辑器,c#经验丰富;
熟练使用 C# 进行后台脚本的编写,熟悉面向对象编程思想;
熟练 U3D 编辑器以及常用的组件,熟悉 UGUI;
熟悉常用的数据结构以及算法;
熟悉 Unity 的动画系统;
熟悉 U3D 程序基础模块:单例模式,缓存池,资源加载,场景切换;
熟练 Gitee , Svn 项目管理工具;
有着良好的代码编写习惯,注释通俗易懂;

项目经验

唐朝建筑
游戏介绍:“唐朝建筑”这款游戏以其独特的文化魅力和教育价值,为玩家提供了一个了解和体验唐朝建筑艺术的平台。
游戏玩法:按顺序点击图片逐渐生成出一个完整的建筑,可通过自由视角来观察建筑的形状外观
游戏类型:益智,微信小游戏

滚动的球
滚动的球是一款类似于地铁跑酷的游戏,地面会在距离玩家(球体)的固定v3坐标生成地面和墙壁,超过一定距离后会存入对象池,继续生成在前面;
使用单例模式来管理脚本,还通过事件去发送和接收来改变一些行为;
三个游戏放在一个apk里,大小91兆

混乱厨房(KitchenChaos)
这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏:
1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。
2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。
3. 使用 ScriptableObject 存储相关数据,方便配置减少内存占用,通过 Json 对游戏进行序列化存储,实现保存设置。
4. 使用射线检测实现物体碰撞,选中,拿起,放下,把各种菜放一起配成一个汉堡,放入垃垃圾桶销毁等功能。
5.游戏大小:208MB

案例展示

  • 唐朝建筑

    唐朝建筑

    游戏介绍:“唐朝建筑”这款游戏以其独特的文化魅力和教育价值,为玩家提供了一个了解和体验唐朝建筑艺术的平台。 游戏玩法:按顺序点击图片逐渐生成出一个完整的建筑,可通过自由视角来观察建筑的形状外观 游戏类型:益智,微信小游戏

  • 混乱厨房

    混乱厨房

    这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏: 1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。 2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。 3. 使用 Scri

  • 混乱厨房

    混乱厨房

    这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏: 1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。 2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。 3. 使用 Scri

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