创业阶段(2020-至今):
《仙界幸存者》 实现80万纯利|首月留存35%+|ECS框架支持200+同屏敌机(性能损耗<8ms)
《喵上云霄》 微信创意游戏榜单TOP50|双平台发行(微信+VIVO)|热更新方案降低玩家流失率20%
《加油扫叶人》 DAU峰值5万+|自动化工具链提效40%+|粒子系统DrawCall优化↓40%
《小蓝人》 独立开发全周期上线|Git有效代码贡献10万+行|用户付费转化率18%(超行业均值)
《皇帝模拟器》 单项目代码量5万+行|玩家平均时长35分钟/日|复用架构降低开发成本30%
广州明朝信息科技(2018-2020):
《舞动六界》 营收1000万|GPU Instancing方案实现同屏角色数↑50%|资源泄漏率↓90%
《魔力契约》 营收1000万|GC触发频率优化↓60%|红点系统降低功能开发周期30%
广州悦世界(2017-2018):
《风暴幻想》 营收3000万|热更新包体<2MB/次|行为树配置化提升策划效率25%
《寻找前世之旅》 营收1000万|异步加载方案减少卡顿率↓35%|跨服架构支持万人同时在线
《3D项目(暂)》 Lua/C#互调性能↑40%|NGUI动态加载内存占用↓25%
上海策盟信息科技(2015-2017):
《国王指意》 腾讯独代发行|自研u3d2android插件提效300%|热更新资源错误率<0.1%|TapTap预约10万+