具备全面且深入的技术能力体系。精通 Unity 引擎核心功能,包括场景搭建、物理系统、动画系统,能高效实现交互效果。熟练掌握 C# 编程语言及.NET 框架,可独立完成游戏逻辑、UI 交互等模块开发,并有丰富的性能优化经验,能通过代码重构、资源压缩、LOD 技术等提升项目运行效率。
熟悉跨平台开发流程,在 PC及 VR/AR 设备上均有成熟项目经验,可解决不同平台适配问题。精通 UGUI、NGUI 等 UI 系统。
VR 光伏安装展示及训练项目中,从需求分析到落地交付的全流程开发实现。基于 Unity 搭建 1:1 还原的虚拟电站场景,整合 光伏板、支架等模型资源、使组件细节还原度达 98%。集合线缆模拟、动画控制、UI开发、交互控制全面开发。
在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设计与核心功能开发。实现ab包存取、资源加载式项目重构.
在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设计与核心功能开发。针对房地产、文旅等行业的场景展示需求,采用 C# 结合 FFmpeg 库实现 360° 全景图片 / 视频的解析与渲染,开发热点交互系统:用户通过点击场景中的交互点,触发图文介绍、3D 模型弹窗(如家具详情、景点典故)
在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设计与核心功能开发。针对房地产、文旅等行业的场景展示需求,采用 C# 结合 FFmpeg 库实现 360° 全景图片 / 视频的解析与渲染,开发热点交互系统:用户通过点击场景中的交互点,触发图文介绍、3D 模型弹窗(如家具详情、景点典故)