引擎开发:熟练使用C#进行高性能游戏逻辑开发,包括物理系统、动画状态机及粒子特效优化。
跨平台开发:拥有iOS/Android/PC多平台适配经验,熟悉Shader编写与性能调优,确保游戏在移动端流畅运行。
工具链整合:熟练运用UGUI、NGUI实现UI交互,整合第三方SDK(如广告、支付),并利用Jenkins实现自动化构建与部署。
架构设计:参与过多人联机游戏开发,设计过ECS架构方案,优化网络同步与数据存储逻辑。
《像素冒险》横版动作游戏
技术实现:开发基于Unity的2D骨骼动画系统,支持实时物理碰撞检测;优化Tilemap渲染管线,实现无缝地图加载。