专注于Unity3D休闲游戏领域超过十年,具备深厚的技术积累与丰富的实战经验。精通微信小游戏、抖音小游戏及抖音直播小玩法的全链路开发,同时对Cocos引擎有深入理解,曾主导Cocos相关商城开源项目并持续维护。擅长从0到1完成高质量原创项目的架构与落地,也能基于成熟框架进行高效的换皮与迭代开发,确保项目快速上线。
拥有全面的多平台发布与上线经验,成功将多款游戏产品发布至Android、iOS官方商店,并同步上架Steam、微信及抖音等主流平台,熟悉各渠道审核规范与技术要求。可全程配合完成软件著作权等知识产权的申请与材料准备,为产品提供合规保障。
unity微信/抖音小游戏《梦魇猎手》3D类肉鸽生存小游戏,通过流量广告变现
unity《地狱厨房》3D类分手厨房小游戏
cocos《怪物杀戮者》3D类肉鸽生存小游戏
cocos《逃离异世界迷宫》2D日式RPG游戏(已在cocos商城开源)
| 角色 | 职位 |
| 负责人 | 主工程师 |
| 队员 | UI设计师 |
| 队员 | iOS工程师 |
| 队员 | 安卓工程师 |
| 队员 | 前端工程师 |
| 队员 | 后端工程师 |
操作模式: 移动控制WASD,拿放物品SPACE,切菜F,配置菜单ESC 游戏目标: 操控小人在有限的时间内,完成系统派发的订单,并最终计算订单完成数量。 程序亮点: 1.场景预载切换,丝滑切换场景避免进入游戏开始不必要的卡顿。 2.Unity新版输入系统配置,一套输
操作方式: 左侧摇杆操控玩家移动,右侧摇杆控制朝向,并且会在按下同时开火,松开后停火。 游戏目标: 在有限的时间内,尽可能击杀梦魇生物获取更高积分。 程序亮点: 1.全尺寸移动设备适配,保证所有设备上的操控界面保持一致。 2.卓越性能优化,上千怪物同屏也能保持流程运行