杨军

Unity主管
托普朗宁 · 5年经验
杨军
日薪: ¥600/8h
地点: 郑州 全区
时间: 下班后周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity
1.本人在游戏行业从业10年,熟悉游戏研发的全部流程,对项目进度敏感,能及时发现项目中出现的偏差和风险进行评估和应对,保证项 目按计划进行。
2.为人耐心细心,乐于接受富有挑战性的工作,喜欢制作工具,优化工作流程以提升团队效率。
3.熟练使用Unity,Cocos引擎进行游戏开发,可以进行简单项目的服务器开发及部署。

智绘赢

1.项目主要由11个小游戏组成,通过对用户眼脑手的锻炼,学习美术知识和绘画技巧。
2.产品包含赛事系统,用户可以通过绘画完成度进行PK,赢得赛事券,赛事券可以兑换角色装扮。
3.产品包含完善的学习数据统计,绑定家长微信,家长可以实时了解孩子的学习状况。

1.我负责项目整个前端的开发工作。
2.项目主要难点是对作品的上色和打分系统,该项目的上色不同于市面上其他儿童绘画应用,不是通过预设上色区域进行上色,二十根据用户的实际绘画线稿来上色,牵涉到闭合区域判断。高难度的绘画作品还有分图层上色和细节线上色,为了简化用户图层相关操作,自研的智能图层系统,根据玩家绘画的内容自动判定属于哪个图层,使得低龄儿童也能画出负责的绘画作品。
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杨军

Unity主管 · 5年经验 · 托普朗宁
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AI 技能提取 | Unity
1.本人在游戏行业从业10年,熟悉游戏研发的全部流程,对项目进度敏感,能及时发现项目中出现的偏差和风险进行评估和应对,保证项 目按计划进行。
2.为人耐心细心,乐于接受富有挑战性的工作,喜欢制作工具,优化工作流程以提升团队效率。
3.熟练使用Unity,Cocos引擎进行游戏开发,可以进行简单项目的服务器开发及部署。

项目经验

智绘赢

1.项目主要由11个小游戏组成,通过对用户眼脑手的锻炼,学习美术知识和绘画技巧。
2.产品包含赛事系统,用户可以通过绘画完成度进行PK,赢得赛事券,赛事券可以兑换角色装扮。
3.产品包含完善的学习数据统计,绑定家长微信,家长可以实时了解孩子的学习状况。

1.我负责项目整个前端的开发工作。
2.项目主要难点是对作品的上色和打分系统,该项目的上色不同于市面上其他儿童绘画应用,不是通过预设上色区域进行上色,二十根据用户的实际绘画线稿来上色,牵涉到闭合区域判断。高难度的绘画作品还有分图层上色和细节线上色,为了简化用户图层相关操作,自研的智能图层系统,根据玩家绘画的内容自动判定属于哪个图层,使得低龄儿童也能画出负责的绘画作品。
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